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天天风之旅杀戮时刻杀怪加分机制装备搭配详解

来源:17huang 作者:正宇 时间:2015-01-09
[引言]:天天风之旅杀戮时刻杀怪加分机制装备搭配详解 天天风之旅是时下一款比较火热的3D跑酷类手机游戏,此款游戏上线以来深受广大宅男跑酷爱好者的喜爱,今天17huang小编正宇就为大家带....

天天风之旅杀戮时刻杀怪加分机制装备搭配详解

天天风之旅是时下一款比较火热的3D跑酷类手机游戏,此款游戏上线以来深受广大宅男跑酷爱好者的喜爱,今天17huang小编正宇就为大家带来天天风之旅杀戮时刻杀怪加分机制装备搭配详解,希望对大家有所帮助。

天天风之旅杀戮时刻杀怪加分机制装备搭配详解

首先来讲条件 条件是一局六杀戮 除去两把剑 还有四次杀戮是P怪所得 那么四次P怪总P怪数为33+35+38+41=147

六次杀戮 假设有龙尾 每次杀戮大约能杀死120~160的怪物(可能不止)那么六次杀戮的杀戮时刻杀怪数为840

一局游戏总杀怪数定在1000

以破敌为参考 1000*400为40W 若虎面要跟上这个数据 则需要40W/840=475

也就是说若虎面满级数据为475即以上 就已经超越破敌了 在500以上也肯定是超越蓝火的了

再来说 拿炎龙来比较 一局游戏总杀怪乘290为29W 那么虎面只需要29W/840=345 只需要345这个数值就已经超越炎龙宝石了

而且我想说 碰到三下之后有蝙蝠群的杀戮模式 840这个数字还显得太少了 RP好一局游戏杀戮模式总怪1000也正常 我给的840是保底数字。

因为进入能量模式要在杀戮模式中杀40个怪 三下每下也能杀个20出头的怪物 有龙尾加持 想要一次杀戮杀怪140以上不是问题。

结论 要是虎面的升级数据是每级加50 我觉得不是很有钱的话有破敌蓝火的还是可以用的 因为用虎面换破敌对自己提升不是很大 但是你还在用炎龙的话 我建议可以把炎龙卖了换虎面 我觉得虎面再差也不会比炎龙差的

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